2009年7月 8日 (水)

8月のこと

同じ記事を上にしっぱなしというのがあまり好きではないので、大会レギュレーションは過去に移動しました
横のリンクのところからいけるようにしています

○8月のこと
 8月の2日に大阪でレンストの公式戦があるしー
 大阪でもいこうかなー
 ムント九州は動かないらしいから高速バスがいいのかなー
 

 >8/1・2は、ユノ君に「九州行こうぜ!」って誘われて「私は一向に構わんっ!」と答えてしまっているので、マサムネ杯には行けないなぁ。


 飯食ってる場合じゃねぇ!(AA略

 基本は別件のオフ会との事なので遊べる時間は少ないでしょうが、正直宿泊先に使ってもらってもボクは一向に構わんです

 そいうえば、前に氷魚さんがベネチアをネタにしてましたが、九州にもベネチアはあるよ!


取り急ぎうめさんに反応

2009年7月 2日 (木)

名古屋行ってきました その2

蕨組の酒飲みを大学生のバカ騒ぎと書いた後で、きゅうりは似たようなことをまったくもってしらふでやっているということに気づいた風原さんですこにちわ

つーわけで続き
朝5時に目が覚める
戻ってきてエアコンつけてそのまま倒れこんだので掛け布団かけずに寝てしまい寒くて目が覚める
あと頭痛い
500mのパックを一気飲みして布団に潜りこむ

8時起床
ディケイドを見ようと思ったがチャンネルがわからずポケサン見てた
伝説系のLv1が手に入るとか苦笑いするわ
チェックアウト直前に最後にチャンネルまわしたらさっき変わらなかったチャンネルでプリキュアやってた

9時チェックアウトして会場に向かう
上前津に着いたらまずは天むす「千寿」にて朝食調達
小ぶりながらもご飯と海老天とのバランスがよく、さらりと平らげ満腹になれる。超美味
途中のローソンで買い物してたらD(元)チャンプを見つけた
昨日からメールが来てたが、どうやらほんとに来たらしい

会場はかなり多かった
結局32名
デッキは瑠璃子
東京でT.さんが瑠璃子だと言ったので瑠璃子

1回戦  ソースイ
 さいばー先生のアイテムソースイ
 バトルは1枚しかないけど前衛つぶしの挑戦状×2、対メイフォン用のパニックなどメタカードは十分
 しかしそれ以上のイベントカウンターを打たれて封殺
 差し押さえ頼みの試合展開はそのまま負け

2回戦  緒方妹
 こちらはバトルを引いた
 相手がバトルを引かなかった
 終始押せ押せムードで勝利

3回戦  緒方妹
 確か関東のばろんさんだったと思う
 こちらはバトルを引いた
 相手が殴ってきた
 展開と受け回しができる前に轢き殺されて負け

4回戦  耕一
 関東あたりで「何か」をやらかしてしまい「裸王(ラッキング)」の異名を持つマサムネさん
 風「この試合、キャラがダウンするたびに1枚脱ぐのはどうでしょう?」
 マ「3枚目で警察が来てしまいます」
 相手は耕一。正直大阪公式の決勝を思い出す
 案の定開幕からかくし芸のダメージ
 こちらからはものまねで4点  1アタックの損傷率は28%
 相手からはかくし芸で6点  1アタックの損傷率は60%
 アタッカーとコスト、互いにそろわない前衛を殺さないように立ち回るところを応援コンボで逆転して勝利

結果は2-2


閉場後はDさんと名古屋駅まで一緒にいってみやげ物を買った後名古屋を離れる


結局23:15博多着
疲れた

いつか関東組や名古屋組を九州に誘致してたまにはあんな大会をやりてぇなぁとか思った
11月とかそんくらいとかに

あとかけふさんになんかポケモンあげようと思ってたら忘れてた

ともあれ、みんなお疲れ様っした!

2009年7月 1日 (水)

名古屋行ってきました その1

つーわけで名古屋って来ました
おつかれさまでした

金曜日~土曜日
わりばしさんが仕事が上がるのが金曜の夜中なので、寝ずにわりばしさんと合流してそのまま始発で出発
・6:00-8:30 博多~新大阪
  気がついたら新大阪
・8:45-9:00 新大阪~京都
  風原さん in 京都
  京都での目的は11時の京菜屋なのですが、予定よりも早く動いているので時間つぶし
  まずは!
  京都タワーの地下の!
  大浴場だ!
  風呂が予想以上に熱く、猫舌の風原さんには辛かったので予定よりも早めに退散
  そしてここでさっぱりしたことにより、2人とも余計眠くなってきた
  
  あとはちょいと三国志とかやってお店に移動
  お昼は風原さん京都のフェイバリットこと「京菜屋」。京うどんのお店
  生湯葉うどんの冷しと湯葉寿司を注文
  ちょいと細めのうどんときりりと冷えたつゆがすげぇ美味
  具は生湯葉、京菜、胡麻豆腐、加茂茄子
  やっぱりここのとろりとした胡麻豆腐はたまらない!
  温つゆにすると湯気とともに立つつゆの香りがさらに楽しめます

・11:45-14:15  京都~名古屋
  風原さん in 名古屋
  まずは栄のホテルにチェックイン
  栄のワシントンプラザホテル
  一泊4000円と値段も妥当なのと、チェックイン時間が14:00と他よりも早めだったので
  部屋に窓がないためケータイが圏外になるのがアレだったけど、どうせ寝るだけの場所だし

・17:30  栄
  三国志大戦のニコニコ関連のオフ会があっているとの情報をつかんだのでちょっと潜入
  2台で店内大戦を参加者で回してた
  
・18:00  栄
  お腹がすいたので飲み会前に、スガキヤすーちゃんでおなじみスガキヤでラーメン
  今までいけなかった名古屋飯です
  麺はさして特徴のないチープなものですが、スープは意外とうまかったです
  とんこつの旨みと和風のあっさり感は福岡の100円ラーメンでおなじみ勝龍軒が一番近い感じでしたね
  普段はこてこての久留米系が好みなのですが、長浜系とも違うあっさりしたスープはよかったです
  ラーメンはおやつ。B級はこうあるべきだと思いました

・19:00  栄
  名古屋組、関東組と合流して食事会
  ある意味地獄絵図でしたが、関東蕨組マジ容赦ねぇ
  自分もウメさんに付き合ってチェイサー片手にウォッカをストレートで3杯程度といつも以上でした
  酒の席でこんなにもケタケタ笑ったのは何年ぶりだろうか
  久々の記憶はなくならないわりに言動がひどくなる瀬戸際感
  きゅうりの酒の席は良くも悪くも大人の飲み会なんだなぁと
  蕨の飲み会はバカ大学生の若いノリで楽しかったっす
  きゅうりではシモの話はでてこんわなぁ

  一旦解散した後は小一時間カラオケした後で解散
  正直ホテルまで歩きたくなかったけれども酔い覚ましにがんばって徒歩10分を歩いた
  また小腹がすいたので飲み物とカップ麺を買ったものの、部屋に戻ったら即就寝

つづく

2009年6月25日 (木)

ポケモン狩り

最近は晩飯のご飯が半分くらいでちょうどよくなってきて、残りはおにぎりにして明日の昼飯にしようとおにぎりを作るも、作った先からたいらげる風原さんは多分アホの子です

○名古屋の件
 夕食会の件は了解しました
 ボクの連絡先は氷魚さんとT.さんが知ってますんで、必要とあらば教えたげてください
 というわけでわりばしさんとの予定も考慮して旅行プランをちょい変更

(交通費は西日本パス無料分以外をカウント)
  7:12-9:51  博多→新大阪
10:04-10:50  新大阪→京都東山  250円
・ここでルートが分岐
Aルート:低料金を優先
 11:50-12:51  京都東山→米原  250円
 12:59-13:33  米原→大垣     
 13:40-14:10  大垣→名古屋   1280円
Bルート:時間的効率を優先
 12:20-13:21   京都東山→米原  250円
 13:28-13:56  米原→名古屋(新幹線)  3470円

わりばしさんが夜勤明けなので、極力体力を温存できるように早めに名古屋入りしてホテルで休憩する算段
そのかわり前日はほぼ寝ずになるんで移動はほぼ睡眠
こんな感じで、どっすか?

帰りの時間を計算してみる
A.閉場後普通電車にて帰還
16:42-18:45  上前津→金山
16:55-18:11  金山→米原
18:19-19:38   米原→新大阪
19:45-22:13   新大阪→博多
閉場まで遊んで飯を考えずに素直に帰ったらこんくらい
ちなみにこれ以降新幹線は6本で終電は21:29-23:57

B.例によって名古屋~米原を新幹線で
17:01-17:12  上前津→名古屋
17:22-17:49  名古屋→米原
18:01-19:14  米原→新大阪
19:18-21:53  新大阪→博多
結局1本しか違わない上、博多行きが乗り換え4分は辛いので実用的でない
そもそも上前津から名古屋行きの交通がちょい遅すぎるのが欠点

C.終電に狙いを定めてギリギリまで名古屋を満喫する
18:12-18:15  上前津→金山
18:25-19:38  金山→米原
19:56-21:13  米原→新大阪
21:29-23:57  新大阪→博多
まぁ、個人的メモということでとりあえずプランはわりばしさんと相談だね


○西洋的な狩はやってない
炭酸さんから「モンハン持っていくんでよろしく」といわれて、そいや東京のときにモンハン鯖さんからもらったという話をしてたということを思い出す
結局やってなかったんで「連れに持って行くように伝えておきます」
せっかく声かけてもらったのに炭酸さんには、申し訳ないと思うが、僕は農耕民族なんですよ
現代的仮名遣いで言えば草食系。いやちがう
大きな理由としては多人数プレイはちょっと他人とレベル離されると・・・ね

○西洋ドラゴンは狩らないけどポケモンは乱獲状態
wiiウェアのポケモンスクランブルにはまり中
基本はポケモンを使った見下ろし型の無双系
今回は急所に当てるとピヨリor仲間になる
さらにピヨリ時に倒すと100%仲間になる仕様
基本は、仲間を集める→いらない仲間と別れるとお金をくれる→新しい技を覚えさせたり、金でポケモンを集めるというサイクルなので結構ピヨリって重要
なんできあいだめとパレットパンチを覚えたノックアウトカイリキー(ノックアウトは特性みたいなもの、ピヨリ確立があがる)が重宝されてます

うちのメインはがむしゃらを覚えたノックアウトモンジャラです
がむしゃらは自分のHPと相手を同じにする技ですが、同じか相手がそれ以下だと1ダメージになります
相手がピヨるまで1ダメでフルボッコにする超サドコンボです

2009年6月16日 (火)

そろそろ名古屋プランを考えねば

○名古屋までの旅行プランを考えてみた
 8:37-9:47   博多→広島
11:15-12:44  広島→新大阪
12:50-13:35  新大阪→京都東山
14:20-15:21  京都東山→米原
15:30-16:40  米原→名古屋

広島、京都、名古屋で名物を食べる豚一家プラン
あとはわりばしさんの計画と名古屋夕飯計画と相談して取捨選択をしていく予定

○プラモ製作状況
曹操、張遼、チョウコウ、徐晃、曹ヒの魏軍は完成
張遼以降は武器のプレイバリューがあがってきたころなんで組み替え武器は結構楽しい
でも、チョウコウの首のすわりが悪かったり、息子の兜がスカスカですぐ外れたりするのはなんとも残念
次は呉軍3体にとりかかる予定

2009年6月13日 (土)

私信が来てたのでレス

名古屋には風原さんとわりばしさんの2名が乱入予定です

よろしくおねがいしますー

2009年6月10日 (水)

スパロボの新作を見て風原さんの中の五郎ちゃんが

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参戦作品(☆は初参戦)
 マジンガーZ
 グレートマジンガー
☆獣神ライガー
☆新ゲッターロボ
 戦国魔神ゴーショーグン
☆NG騎士ラムネ&40
 銀河旋風ブライガー
 絶対無敵ライジンオー
☆元気爆発ガンバルガー
☆熱血最強ゴウザウラー
☆完全勝利ダイテイオー
☆疾風!アイアンリーガー
 機動武闘伝Gガンダム
☆覇王大系リューナイト

これはテレビ東京夕方6時からのゴールデンタイム!
Kが2000年以降の作品で固まってたのでいまいち乗れなかったのですが、逆にそれ以前、しかもスパロボ的には偏った連中で固められてちょっと買おうと思いました
メイン母艦がスタン帆船・ウェスタンラリアット号とかになりそうでなんかがおかしい


○そして今日から三国志大戦もロケテらしい
島本袁家が新計略で帰ってきたらしい。しかも「逆境号令」。きなくさい
まぁ、まだ真偽不明の情報が飛び交ってるのでまだまだ静観

○そいや、なんか実家で無双オロチの魔王再臨が発掘されたのでちょっとプレイ中
久しぶりにテレビの前でゲーム機を扱ってますね

○次の大会はガディムだと思います
この前のエラッタ会議で、「ガディム逆に何もできなさすぎっすよ」って言われたので、自分で作ってみようと思案中
確かにいままでできたコンボを二重三重で潰したので今までとは行かないが、いまんところは何とかなると思ってる

○プラモ進行状況
まず1体「曹操ガンダム」をクリア
なぜか今まで眠っていたけども、ようやく組んだ
ちなみに、だいたいいつも簡単に墨入れする程度です

2009年6月 9日 (火)

きゅうりローカルエラッタ 5月分

5月の大会で話し合ったエラッタ評議会を元に6月試験運用のエラッタを報告いたします
これに関する問い合わせは風原かこの記事のコメントにお願いします

<前回エラッタからの変更点>

・すもも(FC3)
 特殊能力「天然記念物」を以下のように変更します
<変更前>
  天然記念物 
  このキャラがダウンしたとき、お互いのゴミ箱にある「すもも」の数だけ自分のデッキからドローする
<変更後>
  天然記念物 
  このキャラがダウンしてゴミ箱に置かれたとき、お互いのゴミ箱にある「すもも」の数だけ自分のデッキからドローする

・プィル(FC2)
 特殊能力「最後の王」を以下のように変更します
<変更前>
 最後の王 気力-1
 キャラタイプに[妖精族]をもつキャラクターカードがゴミ箱に置かれたときに使用する。ターン終了時まで、このキャラのすべての能力値を+2する。(1ターンに1回まで使用可能)
<変更後>
 最後の王 
 キャラタイプに[妖精族]をもつキャラクターカードがゴミ箱に置かれたときに使用する。ターン終了時まで、このキャラのすべての能力値を+2する。
 この特殊能力はアクションとして使用しなければならない。(1ターンに1回まで使用可能)

・蛍狩り・百物語 (3.0x)
 暗闇バトルペナルティを以下のように変更します
<変更前>
  [暗闇バトルペナルティ]
  暗闇バトルに参加したキャラは[早]-1、[感]-1される。[強化兵]はこの影響を受けない
  [強化兵]は全ての能力値が+1される
<変更後>
  [暗闇バトルペナルティ]
  バトルに参加している[強化兵]は全ての能力値が+1される。
  バトルに参加しているキャラタイプをもたないキャラは早-1・感-1される。
  

・柳川裕也(1.1)
 ★拘束を削除します
 ☆狩猟者を追加します
 ☆新たな特殊能力「手錠」を「逮捕」に能力名を変更します

・佐藤雅史(1.0x)
 ★特殊能力「消極的2」を削除します
 ☆消極的を以下のように変更します 
   このキャラがバトルを受けたとき、バトル終了時までこのキャラ異なる能力値2つを+1するできる

・セリオ(1.0x)
 ☆特殊能力「量産化」を以下のように変更します
<変更前>
   量産化 R このキャラをダウンさせる
   自分のデッキから2体までの『HM-13』を選んで相手に見せてから手札に加える。その後、デッキをよくシャッフルすること
<変更後>
   量産化 R このキャラをダウンさせる
   自分のデッキかゴミ箱から4体までの『HM-13』を選んで相手に見せてから手札に加える。その後、デッキをよくシャッフルすること

<今回追加のエラッタ>
・ダークネス(3.0x)
 効果を以下のように変更します
 全ての屋外バトルは「暗闇」バトルになる。
  [暗闇バトルペナルティ]
  バトルに参加している[強化兵]は全ての能力値が+1される。
  バトルに参加しているキャラタイプをもたないキャラは早-1・感-1される。
  

・三井寺月代(FC)
 特殊能力「紅い絆」を以下のように変更します
 紅い絆
 このキャラは[水中バトルペナルティ]と[暗闇バトルペナルティ]を受けない。このキャラが「水中」バトルか「暗闇」バトルに参加している間、このキャラのすべての能力値を+1する

・御影すばる(3.0x)
 特殊能力「地竜走破」を以下のように変更します
 地竜走破
 すべてのキャラは、イベントや特殊能力によって消耗状態から待機状態にならない

・ユズハ(4.0x)
 特殊能力「箱入り」を以下のように変更します
 箱入り 
 すべてのアイテム、フィールドカードは効果を失う。ただし、フィールドに装備しているアイテムはゴミ箱送りにならず、その場に留まる

・クリアー(5.0x)
 効果を以下のように変更します
 すべてのアイテムは効果を失う。ただし、フィールドに装備しているアイテムはゴミ箱送りにならず、その場に留まる

・河野貴明(6.0x)
 特殊能力「消極的」を「消極的(仮)」に名称変更します

・坂神蝉丸(7.0x)
 特殊能力「好敵手」を「ライバル」に名称変更します

・犬飼俊伐(FC)
 ☆新たな特殊能力「仙命樹の研究」を追加します
   仙命樹の研究 R
   自分のデッキまたは手札からアイテムカード「仙命樹」を使用代償を支払わずにキャラ1体に装備する。その後、デッキをよくシャッフルすること

2009年6月 5日 (金)

6月は積みプラモを崩すことにしました

窓の部分にプラモを積んでたら完全に塞いでしまい日が入らなくなったので、余計な箱を潰してプラモを作ることにしました
そいや、水軍の船を作ってない状況なんで、去年の9月くらいから積みっぱなしでしたわ
6月中には18箱(セット2つ含む)を全て崩す予定
その後はまだ購入してない大型と今月の小館さんと御館セットと馬が控えておるんで結局血反吐マラソンですけどね

ゲームは相変わらずアイマスですが、あんまり進んでいません
部屋の模様替えとHDレコーダー整理で平日は潰れてます
よくよく考えたら5月に終わらせる予定だった四八(仮)もネトゲシナリオ以降まったくやってませんでした
そして、今年はあまりDSソフトを買ってないので、クラブニンテンドーのポイントがたまりません
今年はプラチナは難しいかのぅ

レンストは6月の新弾待ち。塾長と共謀してなんか愉快なデッキはできた

リーフは今月もエラッタ整備するよ
今回は基本的に前エラッタの調整と強化兵周りの整備の予定です

リーフの遠征は着々と計画中
うめさんが前日に企画を立てているようなので、参加時間などが決まれば参加表明を書き込むつもりです
それにあわせて旅のスケジュールも調整します


つらつらと書いて今日はここまで

2009年5月29日 (金)

アイマスDSを見た妹が歓喜

この前のメールでは妹の成長性に驚かされる風原さんですこんちわ
何気に昇進して給与が少し上がったので、そろそろX箱の購入を考えるようになりました

・先週の話 飲み会からアイマスライブまで

土曜日は第2回うちでの飲み会でした
以下料理リスト
・イタリアンサラダ
・ねぎ豚ポン酢
・ひき肉の稲荷煮
・皿餃子
・豚バラのめんつゆ炒め
・貝柱の炊き込みご飯
・アジア風冷やしぜんざい

レシピは気が向いたら

日曜日はアイマスライブでした
物販コーナーのねんぷちを購入すべく朝から兄貴と会場前で2時間ほど並ぶ
思ったよりも行列ができてなかったんで余裕で購入
昼飯食べてライブまで近くの銭湯で時間つぶし
17時ライブ開始19時半ライブ終了
・律子の人は流石であった
・落合さんも流石であった
・響鬼の人のボーカル力まじすげぇ
なんかもんのすげーあっさりとしたライブで少し物足りなさがあったような感じもしますがいいライブでした
その後はせりざわさんや宮崎組と飯食べて解散


来月は全週末が外出で埋まっているというひどい状況なので、HDDレコーダー整理しつつ抜け殻モード
気がつくと録画数が週10時間になってた

2009年5月12日 (火)

極道めしの単行本の帯に孤独のグルメは卑怯すぎる

妹のプロデュースが終わったのでアイマス再開
今週末のDLCからバージョンアップで現在ロムにある以外の追加曲やミニドラマも配信されるようです
リハビリにさっくり真を終わらして、次は300万の約束に挑戦中

○着衣と構図のドキドキ対決!先手オレ!
 きゅうり内で(主に公衆の飲食店などで)議論されるボスのこの話題
 裸ワイシャツは「着衣」ですけど、下着は「着衣」とは言いがたいので、着衣の持つシチュエーションと構図の想像性の好きな風原さんは無論ワイシャツ派です
 ただし、裸ワイシャツであっても下着着用が好ましい
 下着の上からワイシャツ、そして見るのは背中。背中に透けて見える下着のラインがよいのではないかと思う次第。アングルは斜め上から見下ろすような感じで
 こういうのは究極対至高のドキドキ対決であり美味しんぼなのではないかと思った

○名古屋が和樹ロボを採用してしまったようです
 考え直せ!

 それはさておき、ウメさん主催のチョコ杯にはきゅうりからも参戦決定!
 名古屋のうまい店情報あったら誰か教えてください
 前日から行きますんで、都合が合えば遊んでくれる人もいるなら嬉しい

○その和樹ロボを実際に作ってみたら
 この性能は一言でたとえるとメカニック幻想(ファンタジー)

2009年5月 7日 (木)

不真面目な主催です

○実家に帰ってました
 アイマスの話やら四八の話で盛り上がりました
 「四八はダンボール(宮城県)を見る限り絶対に許さないよ!」
 とのお言葉をいただきました。よくわかりません

○LFの話でボクのブログが賑わう
 枯れ木も山の賑わいということですね

 今回も関東の方面の意見に便乗
 エラッタの意図やら理由の話
 九州の大会は参加者全員が仲間なんで「仲間内で相談したネタ」といえば確かにその通り
 きゅうりは「一度会ったら友達で、毎日あったら兄弟だ」の精神です
 そんなみんなとの会議でこのエラッタは作られました
 
 しかし、このエラッタの意図やら理由の説明やらはブログに公開するつもりはありません
 ひとつはみんなで考えたものであるということ
 業務連絡のエラッタは自分が書いたので文責:風原になりますが、会議内容の公開権限は参加者全員にあると考えています
 また、会議内容でも各々のエラッタに対する意識の違いもあり、ボク一人がその意識を統一意識として書くわけにはいかないと思います
 もうひとつは、業務連絡には私情心情をふくまず、「こうなりました」という結果のみを書くことがベストだと考えているからです

 しかしまぁ、何を思ってこんなことを思いついたのか、こいつらの頭の中はどうなっているのか気になる方がいることも理解できます
 気になる方がいたらメールなりメッセなり直接連絡くだされば、世間話程度にお話しますよ

 あとこういうこだわりがありながらボクは不良主催なので、結果なんかは公開するかどうかわかりません

2009年5月 6日 (水)

つれた魚はキャッチ&リリースの精神

小魚を捌くのは苦手です

○妹がアイマス始めました
 なんであいつはメールのときだけピュアなのかわからない

○業務連絡
 今月の23日に我が家で家のみかいします
 今回も少人数ですがもし希望者がいるなら早めに風原さんまで
 人数調整します

○長文なんで面倒な人は☆の行とその前後だけ読んどけばいいですよ
 >キャラクターとはフィールドに存在する「キャラクターカード」
 >キャラとはフィールドに存在する「キャラクターカード」なので、
 >やっぱりエラッタの必要ありませんよね、という話になるんだケドも。

 正確にはキャラとはフィールドに存在する「キャラクターカード」と「タッグキャラクターカード」と定義されてます
 それではゴーストやモンスターなどはフィールドに存在する「キャラクターカード」でしょうか?フィールドに存在する「タッグキャラクターカード」でしょうか?
 FAQを見るに違う気がします
 ああそうか、元々ゴースト破壊神はできないということを言いたかったのか、という冗談はさておき本題

 1.「キャラ」とは、「フィールドに存在するキャラクターカード、タッグキャラクターカード」のことである
   ○キャラ=フィールドに存在するキャラクターカード or フィールドに存在するタッグキャラクターカード

 2.「キャラクター」とは、フィールドに存在するキャラクターカードのことである
   ○キャラクター=フィールドに存在するキャラクターカード   

 3.「タッグキャラクター」とは、フィールドに存在するタッグキャラクターカードのことである
   ○タッグキャラクター=フィールドに存在するタッグキャラクターカード   

 4.1の式に2と3を代入する
   ○キャラ=キャラクター or タッグキャラクター

 次にゴーストやモンスターなど(以降ゴーストのみを表記)であるが、ゴーストは「キャラ」として扱われる
   ○ゴースト=キャラ=キャラクター or タッグキャラクター
 この時点でひとつ疑問点が出る。ゴーストはキャラクターなのかタッグキャラクターなのか?
 これを判断するソースがない

 仮にキャラクターだったとして、ゴースト=キャラを2の式に代入する
   ○ゴースト=フィールドに存在するキャラクターカード
 ゴーストはキャラクターカードではないため、この式は成立しない

☆まとめ
☆キャラ=ゴースト≠キャラクター
☆こう判断せざるを得ない
☆キャラ=キャラクターが出た後なら普通ゴースト≠キャラクターまで行きつけると思ったんですがね

☆まぁ、こうだらだらと丁寧に書きましたが、結局の所正解はないと思うんですよね
 シャーロムのFAQでは以下のように書いてあります
 Q.《シャーロム姉妹》の特殊能力によって、場に出るモンスターは「キャラ」として場に出すとありますが、《強制退場》のような「1キャラクター」を対象としたイベントの対象として指定できますか?
 A.できます。 
 これを見るとゴーストはキャラクターだとも考えられます
 しかしこのFAQの上や、下記のFAQを見るとまた違ってきます
 Q.モンスター・宇宙人・ゴーストはキャラクターカードを対象にしているカードの対象にできますか?
 A.モンスター・宇宙人・ゴーストはキャラクターカードとしてフィールドに存在していないために対象にできません。
☆前者ではゴースト=キャラクターといい、 後者や詳細ルールではゴースト≠キャラクターという矛盾が発生していると判断できます

 こうなったら最終判断はメディアリテラシーです
☆受け手がどちらの意見を支持するかを判断する必要があります
☆ボクは矛盾したときの優先順は、テキスト>詳細ルール>FAQだと思ってますのでゴースト≠キャラクターを指示しました
☆キャラクターだろうがキャラクターカードだろうが表記はどっちでもいいんですよ。

まぁ、どっちでもいいってことはキャラクターカードでも問題はないので、「キャラクターカードじゃなきゃダメだ」って人がいれば次の会議の議題にします

2009年5月 4日 (月)

GWはほぼ終了

うちの職場は祝日が出勤なので実質GWはありません
というわけで土日で遊びました

○土曜日
ふと思い立ちカラオケ号令
天神の店で7時間
8人で2部屋とったのですが、片方は7時間フルにカラオケボックス、もう片方は雑談しながら時々思い出したくらいに歌いだすカラオケ喫茶な展開
1オーダーは必要ですが、飲食物の持ち込みはフリー
料金は部屋単位なので人数割りして7時間オーダー込みで1000円以下とリーズナブル
晩飯食べて解散

○日曜日
組長のボドゲ号令。シャドハン大会
9人で全9回戦 7人マッチで交代で2人が休憩
勝ちは2回。ハンター1回とボブ1回
KISさんが7試合中6試合勝利とか無双過ぎる
その後は晩飯食べて最後に1回シャドハン回して帰宅
他のメンバーはKISさんの麻雀号令でしたが、仕事があるので帰宅


一応6日も会社が休みになるんですが、実家に帰って妹にPSPとアイマスを買って帰るというイベントがあるので
あいつもPデビューするよ!


○エラッタの話
各所からも反応がありましたね
関東の方が全エラッタそれぞれにコメントかいていたのですが、ちょっとピントがずれてて僕の予想外な反応だったのが印象的でした
「キャラ」と「キャラクター」と「キャラクターカード」の違いが理解できたらこれであなたもLF中級者!

まぁ、ブログとかに書いてある反応は目に付いたら全て読ませていただいております。
ともあれ、各所で結構な反応があったこともありがたいなぁと思います
トラックバックとかしてくれたら絶対見に行くよ!

2009年4月29日 (水)

九州リーフファイト ローカルエラッタについて

先日の南市民のリーフファイト大会後、きゅうりエラッタ会議が行われ、一部のカードを変更をすることになりました
以下の変更を5月31日の大会で施行することになりますので、各人確認をお願いいたします
ご意見ご感想は風原まで直接なりこの記事のコメント欄などにお願いいたします

・緒方理奈(2.1)
 特殊能力「兄妹」を以下のように変更します
 兄妹 R
 自分のデッキからキャラクターカード「緒方英二」を1枚選び、自分の手札に加える。その後、デッキをよくシャッフルすること

・香月ちはや(FC2)
 特殊能力「それぞれの正義」を以下のように変更します
  それぞれの正義 
  味方キャラクターか味方タッグキャラクターがダウンしたとき、自分のデッキから1枚ドローする

・ガディム(FC1)
 特殊能力「破壊神」を以下のように変更します
  破壊神 R
  味方キャラクター1体味方タッグキャラクター1体をダウンする。ダウンさせた場合、このキャラの気力を3点回復し、全ての能力値を+2する。その後、このキャラを待機状態に戻す (1ターンに1回まで使用可能)

・シャーロム姉妹(FC1)
 特殊能力「モンスター召喚」を以下のように変更します
 モンスター召喚 R
 モンスター(全能力値3/気力6/属性なし/性別なし/コスト0)を自分のフィールド上にキャラとして消耗状態で場に出す。フィールドのキャラ制限を満たせない場合、この効果は打ち消される(フィールドの同名キャラ制限を受けない)

・久寿川ささら(7.0x)
 能力値を以下のように変更します
  力2 早2 賢4 根2 感3
 属性を以下のように変更します
  属性 賢賢

・耕一&千鶴(FC3)
 ★特殊能力「四姉妹」を削除します

・すもも(FC3)
 特殊能力「天然記念物」を以下のように変更します
  天然記念物 
  このキャラがダウンしたとき、お互いのゴミ箱にある「すもも」の数だけ自分のデッキからドローする

・スルー(BE)
 効果を以下のように変更します
  全てのキャラはイベント・特殊能力によるダメージを受けない。

・福袋 (6.0x)
 効果を以下のように変更します
  このアイテムはキャラに装備せずにフィールドに配置する。
  このアイテムを消耗状態にする:自分のデッキをシャッフルして2枚ドローすることができる

・プィル(FC2)
 特殊能力「最後の王」を以下のように変更します
 最後の王 気力-1
 キャラタイプに[妖精族]をもつキャラクターカードがゴミ箱に置かれたときに使用する。ターン終了時まで、このキャラのすべての能力値を+2する。(1ターンに1回まで使用可能)

・立川雄蔵(2.0x)
 呼び出しコストをに変更します

・ユンナ(2.0x)
 気力を5に変更します

・千堂和樹(2.1)
 キャラタイプ「ロボ」を追加します

・エレキ(FC1)
 キャラタイプ「鬼」を追加します

・精神強化 (7.0x)
 コストを力Wに変更します
 効果を以下のように変更します
  キャラに装備されたこのアイテムは任意にゴミ箱送りにすることができる。そうしたとき、ターン終了時までこのアイテムを装備していたキャラは気力を減らす効果の影響を受けない

・双子 (6.0x)
 効果を以下のように変更します
  このアイテムを装備したキャラと同名のキャラは、フィールドの同名キャラ・構成要素キャラの制限を受けない(フィールドのキャラ数制限には含める)

・蛍狩り・百物語 (3.0x)
 暗闇バトルペナルティを以下のように変更します
  [暗闇バトルペナルティ]
  暗闇バトルに参加したキャラは[早]-1、[感]-1される。[強化兵]はこの影響を受けない
  [強化兵]は全ての能力値が+1される

・柳川裕也(1.1)
 ★狩猟者を削除します
 ☆新たな特殊能力「手錠」を追加します
   手錠 R
   自分のデッキまたは手札からアイテムカード「手錠」を使用代償を支払わずに相手キャラ1体に装備する。その後、デッキをよくシャッフルすること

・松原葵(1.0x)
 ☆新たな特殊能力「お弁当」を追加します
   お弁当 R
   1キャラの気力を1点回復する

・佐藤雅史(1.00)
 ☆新たな特殊能力「消極的2」を追加します
   消極的2 
   このキャラがバトルを受けたとき、バトル終了時までこのキャラの能力値1つを+1できる

・セリオ(1.00)
 ☆新たな特殊能力「量産化」を追加します
   量産化 R このキャラをダウンさせる
   自分のデッキから2体までの『HM-13』を選んで相手に見せてから手札に加える。その後、デッキをよくシャッフルすること

・城戸芳晴(3.00)
 ☆新たな特殊能力「封印の儀」を追加します
   封印の儀 L
   自分のデッキからイベントカード「封印」を1枚選び、自分の手札に加える。その後、デッキをよくシャッフルすること

2009年4月21日 (火)

今月の週末ダイジェスト

4/4 土曜日
先月原付が壊れたのでヤフオクで購入
出品者が門司なので、会社の車を借りてちょっくらドライブ
無事原付を引き取った。動きも良好
ナンバープレートを取り替えて移行完了
壊れた原付は今度実家に戻そうと思ってしばらく置いてたら一週間たらずで盗まれてた
夜は明日の大会に向けてきゅうりポケモン部の合宿
それとあわせてKISさんと塾長呼んでレンストも少々

4/5
今日はポケモン大会
世界選抜の代表決定最終予選
朝8:30に小倉の西日本総合展示場集合
で、ポケモン大会はいつもガンスリンガー形式で行われ、3連勝した人が先着で決勝トーナメントに進むシステム
負けても再度並べば挑戦できるんで、最初のほうに並んでいればそれだけ再チャレンジの機会が多くなる
というわけで7:30に会場着。
9:00試合開始。結果は一回戦で負け
再度並べるかと思いきや、
「再チャレンジはできません」

俺とポケモン、終了

しかたないので会場内で適当にマッチングした人と対戦して昼前に撤退
昼からはぐっちさんの家でゲームして帰った

4/11
実家に帰った
妹にアイマスとPSPを貸したら7時間くらいぶっ通しだった
ボクはその横で四八(仮)のダンボールを攻略してた
流石四八!選択肢がないのにED9個もあるなんですごいぜ!

4/12
熊本でレンストの大会だった
いつもどおりだった

4/18
計画してた飲み会の開催
メンバーはボクと金立、組長、KISさん、せりざわPコンビ、ボス
酒を消費する飲み会なのにちょっとカクテルを追加しようと思ったら逆に増えた
料理は基本的に自作。メイン食材は鶏
以下メニュー
・キャベツのナムル
・キャベツのドレッシングマサラ
・蒸し鶏
・筍の土佐煮
・韓国風鳥の唐揚げ
・筍と鶏肉のバター醤油ソテー
・洋風親子丼 ~忙しい人のためのオムライス~
・いちごババロア
追加でねぎ豚ポン酢
レシピは希望があれば晒す方向で

思ったよりも酒が余っているんで、次回は5月にでも開催してみようかな
希望者は直接ボクまで
人数の都合上があるんであしからず

4/19
午前中にKISさんと天神に行って解散
昼からは惰眠を貪ったら一日が終わった

2009年4月 9日 (木)

東京旅行 2日目 土曜日~日曜日

すっかり更新忘れておったわ

・土曜日
兄貴と新宿を出発して予定通りに会場入り
主催をはじめ今までお会いした方々にあいさつ回り
当日特攻の兄貴も無事参加できるようであり、大会開始
デッキはアンドロささら

以下レポのようなもの
1回戦 柳川FC
 鬼神楽デッキの模様。アンチドローはひかなかったが相手がそれ以上にキーカードを引けなかったようで殴り勝ち
 緒方メタに忍ばせておいたチョンボが相手のスカウトに刺さったのはおいしい
 試合後にフリーを打ったら案の定鬼神楽にフルボッコ

2回戦 三井寺3
 SOUさんでした
 試合展開はまーりゃんをひけないまま終盤まで進むという典型的なささらの負けパターン
 結局最後までSOUさんには勝てないままでした

3回戦 ハクオロ4
 サークレットをはられた→プラチナリングではがした→即座にサークレット
 ここまでされたら流石に苦しい

4回戦 光岡3
 序盤の展開力で終始場のアドバンテージを取れた
 光岡はリアンノンで短命を消せたもののその後がつなげられなかった様子
 最後にはエクスが飛んでくるも物量で勝利

5回戦 坂下
 まーりゃんのいないささらは坂下にすら勝てない
 前衛のアタッカーに頼るも決闘の気力マイナスで落とされたりとかなりきつい展開
 最後は手数に負けた

6回戦 那須FC3
 アンチドローのロックは完璧に決まった
 しかしデッキの4割ひいてバトルをひかず、事故のままトラブルメーカーにあてられた

最終結果 2-4

ああ、自分はリーフファイトでまだ悔しいと思えるんだなぁということを感じた
今回はデッキ選びの時点で失敗してた


閉場後は仕事後のyouさんも合流して秋葉の「新宿 ねぎし」で晩飯
ここは米がうめぇ
麦ご飯がボク好みの固さで思わず「米はなんてうまいんだ」と日本の米状態
店を出た後に僕の中のゴローちゃんが言ったセリフは「そうそう、こういうのでいいんだよこういうので」

飯を食べて解散。まったくノープランの風原さんは無理いってyouさんちに泊めてもらうことに。
ついでに「三国志大戦チーム天国社不完全DVDBOX(6枚組)」を焼いてもらいつつ、例の四八(仮)の話
「というわけで全国各地に散らばった怖い話を見ていくわけだ」
「で、山口県はどんなもんなんです?」

・・・・・・えーと、壇ノ浦と平家蟹の観光案内


・日曜日
今日の予定
 ・築地で朝ごはん
 ・渋谷で昼ごはん
 ・秋葉で最後の買い付けにいって帰還

youさんと築地の場外市場に行く初めての築地
残念ながら日曜日で市場が休みなので場外も休みの店が多く、ふと立ち寄った店で海鮮丼を食べて、乾物屋で土産を購入。
あとは玉子焼きや揚げシュウマイを食べ歩き

昼前に渋谷について金立、T.ご一行と合流して渋谷のフェイバリッド「ムルギー」で昼食
少しゆったりとした後はみんなで秋葉に移動して各々解散
最後の買い付けをした後は比較的早いうちに博多への新幹線に乗り込んで帰宅


○今回の旅は今まであった人に挨拶できたこと、名古屋のウメさんに挨拶できたことは収穫であったと思います
 ミスはリーフファイトをきちんとやらなかったこと、関東の食事という面でかなり弱かったこと
 やっぱり今年は東名阪のツアーをきちんとやってリーフファイトの締めをやっておこうと思いました

締めといっても大会は今後ともやっていきますのであしからず

2009年4月 2日 (木)

東京旅行 1日目 木曜日~金曜日

・木曜日
 仕事が終わって注文してたレンジャーの新カードをとりに行った後に気づいた


 明日東京に着ていく服がない!

 
 そいや、ここ最近洗濯してなかったネー
 とりあえず近所のアウトレットショップで手ごろな服を購入
 デッキの用意して、明日の散歩道と食事の店を調べて就寝


・金曜日
 朝博多出発
 新幹線の中では寝たりポケモン育てたり
 昼いちに東京着。とりあえず秋葉原でちぇきっと昼飯
 昼飯はてんやで天丼。軽く食べてから金立と別れて秋葉のシングルめぐりをした後高円寺へ

 今回は時間の都合中野はスルー
 目的は高円寺純情商店街付近の散歩とボドゲショップ「すごろくや」
 すごろくやは下調べをしていたのいうのに結局見つけられず
 (あ、私信受け取りました いつかリベンジします)
 気を取り直して高円寺の散策 道を一本ずらすだけで変わる店並びはすごい楽しい
 軽く寿司と肉屋の惣菜コロッケを食べ歩きながら散歩

 夕方に後発組のKISさんと兄貴が東京入りしたとの事で秋葉に戻って合流
 2人の秋葉めぐりに付き合う。普段は一人でショップ巡って終わりなんで普段行かないところを回れた
 晩飯は秋葉のキッチンジロー
 ここは米、豚汁におかず2品のセットが安定なんですが、組み合わせに注意でした
 そして兄貴と一緒に新宿のホテルに移動
 ワシントンホテルは思った以上にすげぇホテルでした

 そして就寝

 つづく

2009年3月30日 (月)

帰還報告

帰ってきました

今回は反省点が多い旅でした


詳細は後日書くとして、

今まで遠征をしてきて、知り合った方々皆さんに挨拶できました。
お疲れ様でした

主催はじめスタッフの皆さん
お疲れ様でした

名刺交換をしたプロデューサーの皆さん
お疲れ様でした


今日はここまで

2009年3月26日 (木)

明日から東京行きます

とりあえずデッキと土産を用意しておけば多分大丈夫でしょう
問題はそのデッキだ

○明日からの予定
 金曜
 朝出発して昼東京→渋谷ムルギーで昼食を・・・と思ったら金曜定休日だ!→中野高円寺方面を散歩→後発の兄貴らと合流してホテルにチェックイン→散歩と飯とか

 土曜
 大会

 日曜
 可能なら築地を散策→秋葉で買い付け→夕方ごろ博多帰還

 誰かいっしょに遊びましょう

○四月にうちで家飲み会を開きます
 たまにはうちで飲むも悪くないということで飲み会開きます
 酒はうちにたんまりあるものを消費します
 基本的に焼酎、洋酒が多めなのですが、果実酒を造ったりしてるので、比較的軽めの酒も作れると思います
 一応食べ物は軽くコース料理程度にうちで用意するつもりです
 今考えてるのはサラダ系2品、ご飯もの1品、揚げ物2品、煮込み物1品、デザート1品くらいで考えてます
 ここは予算と相談ですかね
 ただし、家のキャパの都合上限られた人数しか入れないのであしからず
 詳細は当人に連絡まわします

○四八(仮)というゲーム
 2007年クソゲーオブザイヤー受賞作品ということでちょっと遊んでみたくなった
 ヤフオクで安く仕入れたので遊んでますが、これ思ったより楽しいです
 基本はホラー系アドベンチャー
 47都道府県それぞれにシナリオがあり、契力というポイントを使用して各土地のロックを解除してシナリオを読んでいきます
 各県の登場人物は住民登録されシナリオの結末によっては死んだり行方不明になりますが再度そのシナリオを進めるには契力を使って回復してやる必要があったり、逆に死んでいることでシナリオが発生することも
 また、他県の住民を特定の土地に移動させて絡めることでシナリオが派生したりというのはいい仕組みだと思います
<-----------ここまでよかったところ---------------->
 シナリオは本当に「仮」にふさわしく、物語における「起承転結」のうち承までで終わる展開。投げっぱなしというよりも投げる前に終わってボーク状態
 だからアドベンチャーにランダム要素を混ぜるのは駄目だといっている!<おっとホワイトアルバムの悪口はそこまでだ
 回数制限の決まっている脱出ゲームでなぜランダム要素が満載なんだ
 そしてなぜバッドエンドしか存在しない
 登場キャラクターをうまく生かせていないのもマイナス
 都道府県シナリオとは別に発生する主人公シナリオは夢オチと精神病院の合せ技で理解不能領域
 既読スキップとバックログはこのシナリオボリュームなら気にならない
 筒井康隆の「こわい話」はかなりぶれてて吹いた

シナリオは浅く読み飛ばして全シナリオを開放していくゲームと考えたら結構良作だと思いました

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